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5月25日下午,网易发布今年一季度业绩报告,期内公司取得净收入约250亿元,同比增加6.3%;毛利润约149亿元,同比增加16%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为76亿元,同比增长约49%。
具体来看,一季度网易游戏板块仍是公司营收大头,游戏及相关增值服务净收入为201亿元,同比增加7.6%,营收占比达92.7%。其中,来自网络游戏运营的净营收约占公司总营收的92.7%,与去年同期持平;其中,来自于手游的营收占网络游戏净营收由2022年一季度的66.9%提升至72.3%。
一季度,游戏及相关增值服务的毛利率为66.7%,上一季度和去年同期分别为59.1%和62.2%。网易在财报中指出,游戏及相关增值服务毛利润同比环比双双增长,主要得益于在线游戏收入的增加,如《蛋仔派对》等。
另外,截至一季度末,网易云音乐净收入为19.6亿元,环比2022年四季度的23.76亿元减少17.51%,同比2022年一季度的20.67亿元减少5.18%。
不过今年以来,网易云音乐板块对成本实施了管控措施,包括减少app内的某些直播功能展示,以及减少主播和公会的收入分成比例等。因此,相较其它板块,网易云音乐在今年一季度的毛利率提升幅度较大,为22.4%,较去年同期的12.2%,提升10.2个百分点。
一季度,网易有道2023年Q1(第一季度)净收入达11.6亿元人民币(下同),同比减少3.1%。其中,学习服务净收入为7.3亿元,同比下降11.3%;智能硬件净收入为2.1亿元,同比下降16.0%;在线营销服务净收入2.2亿元,同比增长79.7%。利润方面,2023年Q1有道净亏损2.1亿元,同比增加101.9%,继上个季度利润转正后再次由盈转亏。除了以上业务,一季度,网易创新及其他业务净收入为19亿元,同比增加12.8%。
值得一提的是,目前,网易互娱AILAB已自研数十款AI提效工具,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。
因此,网易公司的大模型也成为市场关注的焦点,对此,网易方面在财报后的电话会议中做出了回应,网易CEO丁磊表示,AI的发展可以用百花齐放、百家争鸣来形容,但其中落地场景最关键,网易最重视的是根据场景产出适用于用户需求的AI产品。随着AI大模型的发展,企业会逐渐找到优化路径,不断降低大模型研发所需的资金和算力。
据了解,网易提到本季度网易将继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。
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